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铅笔手绘3d立体画教程,相比手绘动画,中国是否可以考虑重视3d渲染2d的动画?


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你好。对于三渲二的这个课题,其实全世界都在做,日本可能是对这方面需求和用途最大的,毕竟三渲二主要是为了在视觉上还原二维的视觉美术效果,同时又保留了三维的优势节省了经费。日本近年来就出了一些三渲二的动画并且反响都不错,如《兽娘动物园》《宝石之国》《亚人》等等,中国今年也出了一部,叫做《我叫江小白》,是一部青春恋爱题材的,细节上还是有点不足的。至少目前为止,三渲二的动画还不够成熟,暂时还代替不了传统的二维动画,当然也永远不可能完全代替的,但至少现在的三渲二技术倒是大量地运用到了二维动画中,一些特效,背景美术,道具,都会适当的用到三渲二技术,并且基本上难以看出来那是三维做的。总得来说,在目前的中国市场三维动画比二维动画发展得要好上那么些的,走三渲二的动画完全是可以的(如果有必要的话),甚至如果专攻这一块,在技术上说不定会领先日本美国呢。不过日本像动画人博览会里有好几部都是三渲二技术的片子,有的片子的技术真的已经很牛逼了,在部分的镜头完全是“以假乱真”,我都没能看出来,可以说是非常厉害的,还有马上要上映的《新哥斯拉》动画电影也是三渲二做的,也算是日本最尖端的三渲二作品代表作之一,你可以关注一下。

希望能帮到你

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